Wikipedia Affiliate Button Wikipedia Affiliate Button Wikipedia Affiliate Button Junio 2008 | Octavo Arte

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Resumen

Cosas que no entiendo sobre el Hype de S.T.A.L.K.E.R.

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Es posible que haya empezado algo tarde a jugar a S.T.A.L.K.E.R., estaba esperando a una actualización del ordenata porque (realmente increible para los gráficos que tiene) no me funcionaba en un Pentium D, 1Gb de ram y una GeForce 7600 GT... En fin, que cambié mi máquina por una supermegalaostiaputaenvinagre y ahora sí que corre. Recuerdo que en su momento no podía esperar a jugar, corrí a la tienda el primer día que salió a la venta, mi imaginación se soliviantaba imaginando una mezcla entre FarCry y Fallout.

Ahora, un par de años después, ya puedo jugar como dios manda, y me siento decepcionado, casi estafado. ¿Qué narices de gráficos son estos para que mi máquina no pudiera correrlos? Texturas pobres, modelado escaso, escenarios vacios, personajes de cartón piedra, sonidos sacados de un organillo de feria y un largo etcétera. Luego empecé a buscar los porqués en foros y demás historias y claro... Al paracer el tiempo de desarrollo fue excesivo y en el motor se fueron poniendo parches para intentar actualizarlo conforme pasaba el tiempo. Al final tenemos este gran "bloque" mastodóntico en el que ni siquiera puedes coger un vehículo para acortar sus enormes distancias porque, en palabras de los desarrolladores, había tantos elementos basura en el escenario a los que no hab&

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08/06/2008 22:51 Autor: Sard. Arriba. No hay comentarios. Comentar.